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游戏界面设计师
地区
保定
平均月薪 约¥78,756/年
¥6,563
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<6.14万 | 19% |
年薪6.14-7.34万 | 27% |
年薪7.34-8.93万 | 23% |
年薪8.93-10.61万 | 14% |
年薪>10.61万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,306 |
1-3年 | 14% | ¥11,297 |
3-5年 | 68% | ¥15,451 |
5-10年 | 18% | ¥18,971 |
10年以上 | 0% | ¥22,741 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 67% |
25岁-29岁 | 20% |
30岁-34岁 | 13% |
35岁-39岁 | 0% |
40岁-44岁 | 0% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥50,036/年
- 📊 25%分位薪资:约¥61,933/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥75,374/年
- 📊 75%分位薪资:约¥94,325/年
- 📊 90%分位薪资:约¥115,339/年
主要发现
- 薪资分布集中于中等区间,年薪6.14-8.93万占比50%,高端薪资(>10.61万)占比15%,HR需基于此设计薪资激励体系,老板需关注高端人才薪资竞争力,打工者可参考区间评估自身薪资定位。
- 3-5年经验为团队核心(占比68%),平均月薪15451,工作经验与薪资强相关,老板需重视老员工薪资匹配,HR需完善经验导向的薪资梯度,打工者需注重经验积累以提升薪资。
- 年龄结构高度年轻化(24岁以下占67%),老板需关注年轻员工成长需求与留存,HR需设计适配年轻人的福利及发展计划,打工者可利用年轻优势进入行业但需规划长期发展。
- 薪资分位数提供明确参考,50分位(中位数)年薪75374接近平均水平,75分位94325、90分位115339,HR可制定薪资带宽,老板可了解市场分位,打工者可评估自身薪资。
- 30岁以上员工占比极低(30-34岁13%),可能存在中年流失风险,老板需完善长期发展通道,HR需建立晋升机制,打工者需规划30岁后职业路径。
- 1年以内经验占比0%,企业或不招应届生,老板需考虑补充新鲜血液,HR需调整招聘策略,打工者(应届生)需通过其他途径进入行业。
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