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游戏制作人
地区
保定
平均月薪 约¥164,736/年
¥13,728
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<12.10万 | 22% |
年薪12.10-15.66万 | 24% |
年薪15.66-19.53万 | 22% |
年薪19.53-23.32万 | 14% |
年薪>23.32万 | 16% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥7,981 |
1-3年 | 59% | ¥9,406 |
3-5年 | 26% | ¥11,968 |
5-10年 | 13% | ¥14,861 |
10年以上 | 2% | ¥17,096 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 51% |
25岁-29岁 | 29% |
30岁-34岁 | 5% |
35岁-39岁 | 10% |
40岁-44岁 | 5% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥99,591/年
- 📊 25%分位薪资:约¥124,393/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥158,798/年
- 📊 75%分位薪资:约¥202,246/年
- 📊 90%分位薪资:约¥254,814/年
主要发现
- 年龄结构高度年轻化,24岁以下占比51%,30岁以下合计占比80%,团队活力充足但需关注年轻员工成长需求。
- 工作经验与薪资正相关且经验分布集中于初级阶段,1-3年经验者占比59%(平均月薪9406元),3-5年及以上经验者薪资显著提升(5-10年平均月薪14861元),需平衡初级人才招聘与资深人才保留。
- 年薪分布呈中间集中态势,68%的人年薪在12.10万-19.53万之间,高年薪(>23.32万)占比16%,需明确不同绩效区间的薪资激励策略。
- 薪资分位数显示中间水平薪资为15.88万/年(50%分位),75%的人薪资低于20.22万/年,可作为薪资定位与谈判的参考基准。
- 10年以上资深经验者占比2%但薪资最高(平均月薪17096元),高端人才稀缺,需重点关注资深游戏制作人的招聘与留存。
- 24岁以下群体占比超半数,反映该职位对年轻从业者吸引力较强,招聘时可侧重校园招聘或年轻候选人,同时需配套针对性培养计划。
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