职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
金华
平均月薪 约¥79,452/年
¥6,621
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<6.42万 | 19% |
年薪6.42-7.98万 | 27% |
年薪7.98-9.92万 | 23% |
年薪9.92-11.85万 | 14% |
年薪>11.85万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,383 |
1-3年 | 14% | ¥11,689 |
3-5年 | 68% | ¥15,992 |
5-10年 | 18% | ¥18,856 |
10年以上 | 0% | ¥22,674 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥52,967/年
- 📊 25%分位薪资:约¥64,140/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥82,793/年
- 📊 75%分位薪资:约¥104,293/年
- 📊 90%分位薪资:约¥129,875/年
主要发现
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薪资水平整体偏低:金华地区游戏场景设计岗位平均月薪为6621元,明显低于各工作经验段的平均月薪,尤其与3-5年经验群体的15992元存在较大差距,反映出初级从业者或行业整体薪酬竞争力不足。
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工作经验显著影响收入:拥有3-5年经验的从业者占比最高(68%),且月薪随经验增长呈明显上升趋势,5-10年经验者月薪达18856元,表明该岗位对经验依赖度高,长期发展收益提升显著。
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年薪分布集中于中低段位:近46%从业者年薪低于7.98万元,仅15%年薪超过11.85万元,说明行业中高薪人群占比较小,多数从业者处于中低收入区间。
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薪资分位数差距大:行业内前10%高收入者年薪可达12.98万元以上,是后10%的2.5倍以上,反映出岗位内部收入分化严重,头部效应明显。
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人才结构偏重中等经验层:3-5年经验者占比为68%,是主力人群,而1年以内及10年以上经验者均为0%,说明该地区缺乏初级和顶尖人才,可能面临人才断层或流动性问题。
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