职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
台州
平均月薪 约¥118,452/年
¥9,871
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.96万 | 20% |
年薪7.96-10.68万 | 28% |
年薪10.68-13.61万 | 22% |
年薪13.61-16.60万 | 13% |
年薪>16.60万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,076 |
1-3年 | 14% | ¥11,139 |
3-5年 | 68% | ¥15,423 |
5-10年 | 18% | ¥18,857 |
10年以上 | 0% | ¥22,324 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥63,006/年
- 📊 25%分位薪资:约¥81,266/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥107,056/年
- 📊 75%分位薪资:约¥142,218/年
- 📊 90%分位薪资:约¥183,126/年
主要发现
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薪资水平整体偏低:台州地区游戏主美术职位平均月薪为9871元,年薪主要集中在7.96万至16.60万之间,超过六成从业者年薪低于13.61万,显示该岗位整体收入水平不高。
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工作经验显著影响薪资:拥有3-5年经验的从业者占比最高(68%),平均月薪达15423元,是薪资主力群体;而1年以内和10年以上经验者薪资反而较低,可能反映职业发展存在瓶颈或转型需求。
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高薪人群占比较少:仅有14%的从业者年薪高于16.60万,说明行业内高薪比例偏低,晋升或突破需更强竞争力或跨领域能力。
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薪资分布呈现明显分层:从10%到90%分位数,薪资跨度从63006元上升至183126元,显示行业内部收入差距较大,头部效应明显。
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人才结构偏集中于中等经验层级:多数从业者集中在3-5年经验区间,企业应注重该阶段人才的培养与留存,同时关注新人成长路径与资深人员价值提升。
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