职位类别 设计 > 游戏设计
系统策划
地区
台州
平均月薪 约¥103,248/年
¥8,604
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<8.55万 | 19% |
年薪8.55-10.23万 | 26% |
年薪10.23-12.34万 | 23% |
年薪12.34-14.59万 | 15% |
年薪>14.59万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,209 |
1-3年 | 14% | ¥11,327 |
3-5年 | 68% | ¥15,703 |
5-10年 | 18% | ¥18,850 |
10年以上 | 0% | ¥22,462 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥73,098/年
- 📊 25%分位薪资:约¥87,230/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥107,956/年
- 📊 75%分位薪资:约¥131,869/年
- 📊 90%分位薪资:约¥157,329/年
主要发现
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薪资水平整体偏低:台州地区游戏设计-系统策划职位平均月薪为8604元,年薪主要集中在8.55万至12.34万之间,合计占比为68%,整体薪资水平相对有限。
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高薪人群占比较小:年薪超过14.59万的人群仅占15%,行业内仅有10%的人薪资高于157329元,说明高薪在该岗位中并不普遍。
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工作经验显著影响收入:拥有3-5年经验的从业者占比最高(68%),且平均月薪明显高于其他阶段;5-10年经验者薪资增长显著,体现经验积累对收入提升的重要性。
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一年以内经验者无薪酬数据支撑:工作一年以内的从业者在统计中占比为0%,可能反映新人流动性大或缺乏稳定岗位,需关注人才培养与留用机制。
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薪资分布呈现明显分层:从10%到90%分位数,薪资跨度从73098元到157329元,显示行业内收入差距较大,存在明显的层级分化现象。
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