职位类别 设计 > 游戏设计
游戏动作
地区
台州
平均月薪 约¥86,412/年
¥7,201
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.05万 | 20% |
年薪7.05-8.80万 | 27% |
年薪8.80-11.15万 | 23% |
年薪11.15-13.51万 | 14% |
年薪>13.51万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,090 |
1-3年 | 14% | ¥11,498 |
3-5年 | 68% | ¥15,331 |
5-10年 | 18% | ¥18,133 |
10年以上 | 0% | ¥22,664 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥56,068/年
- 📊 25%分位薪资:约¥70,809/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥91,757/年
- 📊 75%分位薪资:约¥117,900/年
- 📊 90%分位薪资:约¥147,744/年
主要发现
-
薪资水平整体偏低:台州游戏动作设计岗位平均月薪为7201元,显著低于行业中位数年薪91757元,反映该地区或该岗位整体薪资竞争力较弱。
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工作经验对薪资影响显著:拥有3-5年经验者占比最高为68%,平均月薪达15331元,明显高于整体平均水平,说明积累经验对薪资提升具有重要作用。
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高薪人群占比较低:年薪超过13.51万元的群体为14%,与中高收入段占比偏低,显示该职位在台州实现高收入的可能性有限。
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薪资增长空间较大:从1年以内到10年以上不同经验阶段,平均月薪持续上升,尤其从3-5年到5-10年阶段增长明显,提示长期发展具备潜力。
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行业内部薪资差距明显:行业内10%与90%之间的薪资差距接近三倍,反映出从业者之间收入分化严重,需关注薪酬公平性与人才保留问题。
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