职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
中山
平均月薪 约¥119,364/年
¥9,947
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<8.15万 | 20% |
年薪8.15-10.69万 | 28% |
年薪10.69-13.78万 | 22% |
年薪13.78-16.83万 | 13% |
年薪>16.83万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥6,689 |
1-3年 | 7% | ¥7,249 |
3-5年 | 84% | ¥10,776 |
5-10年 | 8% | ¥12,730 |
10年以上 | 1% | ¥14,460 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥63,927/年
- 📊 25%分位薪资:约¥82,262/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥108,926/年
- 📊 75%分位薪资:约¥143,257/年
- 📊 90%分位薪资:约¥185,754/年
主要发现
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中山地区游戏主美术职位平均月薪为9947元,但年薪分布显示大部分从业者集中在8.15万至13.78万区间,表明该职位薪资水平存在一定分化,高薪群体比例相对较小。
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工作经验对薪资影响显著,3-5年经验者占比高达84%,且平均月薪达到10776元,说明此阶段为该职位的核心人群及薪资增长关键期。
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从薪资分位数看,行业内50%的人年薪低于108926元,而75%的人低于143257元,体现中高收入段人才竞争激烈,突破此区间需更强专业能力或资历。
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对于HR和老板而言,吸引并留住3-5年经验的主美术人员尤为关键,同时应关注如何通过激励机制提升10年以上资深员工的价值贡献。
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年薪超过16.83万的比例为14%,接近行业前10%水平(年薪低于185754元),为追求高薪的打工者提供了明确目标,需注重技能精进与项目经验积累以进入高薪行列。
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