职位类别 设计 > 游戏设计
游戏数值策划
地区
东莞
平均月薪 约¥155,208/年
¥12,934
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<12.00万 | 20% |
年薪12.00-15.05万 | 27% |
年薪15.05-18.49万 | 23% |
年薪18.49-22.02万 | 14% |
年薪>22.02万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥3,933 |
1-3年 | 59% | ¥4,841 |
3-5年 | 26% | ¥6,705 |
5-10年 | 13% | ¥7,011 |
10年以上 | 2% | ¥8,715 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥100,410/年
- 📊 25%分位薪资:约¥123,470/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥155,350/年
- 📊 75%分位薪资:约¥195,757/年
- 📊 90%分位薪资:约¥239,181/年
主要发现
- 东莞游戏数值策划岗位平均月薪为12934元,显示该职位在当地具备一定吸引力,为求职者提供较为可观的收入水平。
- 年薪分布中,大部分从业者集中在12万至18.49万区间,占比达50%,表明此范围为行业主流薪资水平。
- 工作经验对薪资影响显著,随着经验增长,月薪从1-3年的4841元逐步提升至10年以上的8715元,体现经验价值。
- 薪资分位数显示,50%从业者的年薪低于15.53万,而90%从业者的年薪低于23.92万,为招聘方设定薪资标准提供参考依据。
- 入行门槛相对较低,但高薪群体比例较小,建议求职者注重技能提升以突破薪资天花板,同时为企业培养高端人才提供方向。
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