2025年 东莞游戏角色设计师薪资分析报告: 行业趋势与职业发展

2025年 东莞游戏角色设计师薪资分析报告

行业趋势与职业发展

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职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色

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地区
东莞

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平均月薪 约¥87,156/年
¥7,263

年薪分布情况

年薪区间 占比
年薪<7.00万 23%
年薪7.00-8.92万 24%
年薪8.92-11.25万 22%
年薪11.25-13.42万 14%
年薪>13.42万 14%

工作经验与薪资关系

工作经验 占比 平均月薪
1年以内 0% ¥4,254
1-3年 42% ¥5,301
3-5年 56% ¥10,053
5-10年 2% ¥11,551
10年以上 0% ¥13,235

年龄分布

年龄段 占比
24岁以下 69%
25岁-29岁 23%
30岁-34岁 4%
35岁-39岁 3%
40岁-44岁 1%
45岁以上 0%

薪资分位数分析

  • 📊 10%分位薪资:约¥56,063/年
  • 📊 25%分位薪资:约¥71,632/年
  • 📊 50%分位薪资(中位数):约¥91,837/年
  • 📊 75%分位薪资:约¥116,933/年
  • 📊 90%分位薪资:约¥148,651/年

主要发现

    1. 游戏角色设计师在东莞的平均月薪为7263元,但年薪分布显示大部分从业者集中在7-11万区间,表明行业薪资跨度较大,需关注高薪与低薪区间的差距。

    2. 工作经验对薪资影响显著,1-3年从业者的月薪提升明显,而3-5年经验者平均月薪接近万元,说明积累核心技能和项目经验为薪资增长关键。

    3. 年龄分布显示24岁以下从业者占比高达69%,行业年轻化特征突出,同时提示企业需注重培养新生代人才并提供长期职业发展规划。

    4. 薪资分位数分析表明,行业中位数年薪低于9.18万,但75%分位数已达到11.69万,体现优秀人才的薪资回报较高,企业可据此制定更具吸引力的薪酬策略。

    5. 5年以上经验者占比仅为2%,但其平均月薪超过1.1万,反映出资深人才稀缺且价值较高,建议企业和求职者重视长期发展及技术深耕。

此报告由 薪酬绩效专家-利唐i人事提供技术支持,未经允许,不得转载

本报告以2024年薪酬采用数据为基础

仅供参考,实际薪资可能因公司规模、个人能力等因素而异

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