职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色
地区
东莞
平均月薪 约¥87,156/年
¥7,263
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.00万 | 23% |
年薪7.00-8.92万 | 24% |
年薪8.92-11.25万 | 22% |
年薪11.25-13.42万 | 14% |
年薪>13.42万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥4,254 |
1-3年 | 42% | ¥5,301 |
3-5年 | 56% | ¥10,053 |
5-10年 | 2% | ¥11,551 |
10年以上 | 0% | ¥13,235 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 69% |
25岁-29岁 | 23% |
30岁-34岁 | 4% |
35岁-39岁 | 3% |
40岁-44岁 | 1% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥56,063/年
- 📊 25%分位薪资:约¥71,632/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥91,837/年
- 📊 75%分位薪资:约¥116,933/年
- 📊 90%分位薪资:约¥148,651/年
主要发现
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游戏角色设计师在东莞的平均月薪为7263元,但年薪分布显示大部分从业者集中在7-11万区间,表明行业薪资跨度较大,需关注高薪与低薪区间的差距。
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工作经验对薪资影响显著,1-3年从业者的月薪提升明显,而3-5年经验者平均月薪接近万元,说明积累核心技能和项目经验为薪资增长关键。
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年龄分布显示24岁以下从业者占比高达69%,行业年轻化特征突出,同时提示企业需注重培养新生代人才并提供长期职业发展规划。
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薪资分位数分析表明,行业中位数年薪低于9.18万,但75%分位数已达到11.69万,体现优秀人才的薪资回报较高,企业可据此制定更具吸引力的薪酬策略。
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5年以上经验者占比仅为2%,但其平均月薪超过1.1万,反映出资深人才稀缺且价值较高,建议企业和求职者重视长期发展及技术深耕。
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