职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
东莞
平均月薪 约¥79,860/年
¥6,655
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<5.58万 | 23% |
年薪5.58-7.08万 | 24% |
年薪7.08-8.99万 | 21% |
年薪8.99-10.78万 | 14% |
年薪>10.78万 | 16% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥6,348 |
1-3年 | 75% | ¥6,548 |
3-5年 | 6% | ¥9,439 |
5-10年 | 18% | ¥11,946 |
10年以上 | 1% | ¥14,428 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 68% |
25岁-29岁 | 27% |
30岁-34岁 | 3% |
35岁-39岁 | 1% |
40岁-44岁 | 0% |
45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥45,888/年
- 📊 25%分位薪资:约¥57,558/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥74,953/年
- 📊 75%分位薪资:约¥95,157/年
- 📊 90%分位薪资:约¥119,786/年
主要发现
- 超过一半的游戏场景设计师年薪集中在5.58万至8.99万区间,为多数从业者的薪资水平提供参考标准。
- 工作经验显著影响薪资,3年以上从业者月薪明显提升,10年以上平均月薪可达14428元,体现经验价值。
- 年轻群体占比极高,24岁以下从业者达68%,显示行业对年轻人才吸引力强,同时需关注其职业发展规划。
- 行业内中位数年薪为74953元,75%分位数年薪接近10万,为制定合理薪酬结构和吸引优秀人才提供依据。
- 东莞游戏场景设计职位平均月薪6655元,低于高经验群体薪资,表明提升技能与积累经验为提高收入的关键路径。
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