2025年 东莞游戏特效设计师薪资分析报告: 平均月薪与经验分布

2025年 东莞游戏特效设计师薪资分析报告

平均月薪与经验分布

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职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效

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地区
东莞

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平均月薪 约¥116,076/年
¥9,673

年薪分布情况

年薪区间 占比
年薪<8.59万 19%
年薪8.59-10.71万 27%
年薪10.71-13.38万 23%
年薪13.38-15.94万 14%
年薪>15.94万 14%

工作经验与薪资关系

工作经验 占比 平均月薪
1年以内 0% ¥6,335
1-3年 7% ¥8,284
3-5年 84% ¥10,114
5-10年 8% ¥12,361
10年以上 1% ¥15,593

年龄分布

年龄段 占比
24岁以下 20%
25岁-29岁 40%
30岁-34岁 20%
35岁-39岁 20%
40岁-44岁 0%
45岁以上 0%

薪资分位数分析

  • 📊 10%分位薪资:约¥70,550/年
  • 📊 25%分位薪资:约¥87,126/年
  • 📊 50%分位薪资(中位数):约¥110,072/年
  • 📊 75%分位薪资:约¥140,663/年
  • 📊 90%分位薪资:约¥174,937/年

主要发现

    1. 超过八成的从业者工作经验集中在3-5年区间,为行业主力人群,表明该职位对中等经验要求较高,值得HR在招聘时重点关注此经验段人才。
    2. 年龄分布显示主要从业群体为25-34岁,占比达六成,说明游戏特效设计更偏向年轻化团队,老板可考虑优化团队年龄结构以提升创新力与稳定性。
    3. 工作经验与薪资呈现正相关关系,每增加一个经验阶段,平均月薪有明显增长趋势,打工者可通过积累更多经验实现薪资跃升。
    4. 薪资分位数分析显示,行业中位年薪为11万元左右,但高薪段(年薪超15.94万)占比达到14%,体现优秀人才的价值,值得企业加大对高端人才的吸引力度。
    5. 东莞地区游戏特效设计师平均月薪接近9700元,高于部分其他设计类岗位,反映出本地游戏行业对该职位需求旺盛,从业者可抓住区域发展机遇提升个人竞争力。

此报告由 薪酬绩效专家-利唐i人事提供技术支持,未经允许,不得转载

本报告以2024年薪酬采用数据为基础

仅供参考,实际薪资可能因公司规模、个人能力等因素而异

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