职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效
地区
东莞
平均月薪 约¥116,076/年
¥9,673
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<8.59万 | 19% |
年薪8.59-10.71万 | 27% |
年薪10.71-13.38万 | 23% |
年薪13.38-15.94万 | 14% |
年薪>15.94万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥6,335 |
1-3年 | 7% | ¥8,284 |
3-5年 | 84% | ¥10,114 |
5-10年 | 8% | ¥12,361 |
10年以上 | 1% | ¥15,593 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 20% |
25岁-29岁 | 40% |
30岁-34岁 | 20% |
35岁-39岁 | 20% |
40岁-44岁 | 0% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥70,550/年
- 📊 25%分位薪资:约¥87,126/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥110,072/年
- 📊 75%分位薪资:约¥140,663/年
- 📊 90%分位薪资:约¥174,937/年
主要发现
- 超过八成的从业者工作经验集中在3-5年区间,为行业主力人群,表明该职位对中等经验要求较高,值得HR在招聘时重点关注此经验段人才。
- 年龄分布显示主要从业群体为25-34岁,占比达六成,说明游戏特效设计更偏向年轻化团队,老板可考虑优化团队年龄结构以提升创新力与稳定性。
- 工作经验与薪资呈现正相关关系,每增加一个经验阶段,平均月薪有明显增长趋势,打工者可通过积累更多经验实现薪资跃升。
- 薪资分位数分析显示,行业中位年薪为11万元左右,但高薪段(年薪超15.94万)占比达到14%,体现优秀人才的价值,值得企业加大对高端人才的吸引力度。
- 东莞地区游戏特效设计师平均月薪接近9700元,高于部分其他设计类岗位,反映出本地游戏行业对该职位需求旺盛,从业者可抓住区域发展机遇提升个人竞争力。
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